最新公告
  • 开通终身SVIP,享全站不限量下载次数-云资源-集成各类网络资源-正在更新中-预计更新到5W+文章开通SVIP
  • 文章介绍
  • 评价建议
  • 资源名称:OpenGL编程指南(原书第7版)

    内容简介:

           《Open GL编程指南(原书第7版)》对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之誉。《Open GL编程指南(原书第7版)》的上一个版本覆盖了到OpenGL 2.1版的内容。本版涵盖了OpenGL 3.0和3.1的最新特性。《Open GL编程指南(原书第7版)》以清晰的语言描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,例如创建和渲染3D模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真等。另外,《Open GL编程指南(原书第7版)》还深入探讨了许多高级技巧,包括纹理贴图、抗锯齿、雾和大气效果、NURBS、图像处理子集等。此外,《Open GL编程指南(原书第7版)》还对一些重要的主题进行了讨论,例如提高性能、OpenGL扩展以及跨平台技术等。《Open GL编程指南(原书第7版)》内容详实,讲解生动,图文并茂,是OpenGL程序员的绝佳编程指南。

    作者简介:

    Dave Shreiner是ARM公司的图形技术总监,长期担任SGI核心OpenGL组的成员。他首次开设了OpenGL的商业培训课程,拥有二十多年的计算机图形应用开发经验。Dava定期参加SIGGRAPH和其他全球性的图形工作会议。他是《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》和《OpenGL Reference Manual》的作者,也是Addison-Wesley的OpenGL系列的编辑。

    资源目录:

    译者序
    前言
    第1章 OpenGL简介
    第2章 状态管理和绘制几何物体
    第3章 视图
    第4章 颜色
    第5章 光照
    第6章 混合、抗锯齿、雾和多边形偏移
    第7章 显示列表
    第8章 绘制像素、位图、字体和图像
    第9章 纹理贴图
    第10章 帧缓冲区
    第11章 分格化和二次方程表面
    第12章 求值器和NURBS
    第13章 选择和反馈
    第14章 OpenGL高级技巧
    第15章 OpenGL着色语言
    附录A GLUT(OpenGL实用工具库)基础知识
    附录B 状态变量
    附录C 齐次坐标和变换矩阵
    附录D OpenGL和窗口系统术语表

    资源截图:

    1.png


    陌佑网云资源 » OpenGL编程指南(原书第7版)

    常见问题FAQ

    免费下载或者VIP会员专享资源能否直接商用?
    本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。更多说明请参考 VIP介绍。
    提示下载完但解压或打开不了?
    最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。这是浏览器下载的bug,建议用百度网盘软件或迅雷下载。若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或 联络我们.。
    找不到素材资源介绍文章里的示例图片?
    对于PPT,KEY,Mockups,APP,网页模版等类型的素材,文章内用于介绍的图片通常并不包含在对应可供下载素材包内。这些相关商业图片需另外购买,且本站不负责(也没有办法)找到出处。 同样地一些字体文件也是这种情况,但部分素材会在素材包内有一份字体下载链接清单。
    • 50027资源总数(个)
    • 0本周发布(个)
    • 0 今日发布(个)
    • 1698稳定运行(天)

    提供最优质的资源集合

    立即查看 了解详情