摒弃传统三国游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行独立的实时演算。国产单机三国游戏,三国群英传精神续作,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观的冷兵器决战场景。
名称: 三国志猛将传
类型: 独立, 策略, 抢先体验
开发商: oneonegames
发行商: oneonegames
发行日期: 2020年6月5日
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: 酷睿双核或相同规格的AMD
内存: 1 GB RAM
显卡: 集成显卡
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
创造模式登场
快来创造独有的武将和剧本吧
大更新来喽
—新增创造模式
—新增创造武将功能
—新增创造剧本功能
—新增创造模式春秋战国地图
—新增一本红装书籍
—调整主界面布局
—调整坐骑马匹,移速加成提高
—调整部分技能,降低落日弓伤害,增加御飞刀伤害
—优化武将技描述,武将及创造界面增加消耗显示
—优化校事府势力名字的显示
—优化游戏内所有年代显示
—优化黄巾之乱默认君主,现在会默认选择何进
—修复电脑在关卡有预备兵情况下不进行补兵的问题
—修复偶发情况下存档后信息内容错误的问题
—修复兵道发生越狱会损坏原住城池的问题
—修复部分兵种死亡动画错误的问题
—修复部分武将模型错误的问题
—修复地泉冲技能描述错误的问题
—修复八门阵释放后导致永久定住的问题
与其他三国题材游戏相同的是,目标都是统一,但不同的是战斗方式以及战略部署都是即时的。游戏的重点放在了战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,运筹帷幄,享受军事家的乐趣。游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景。
——实时演算、百人战场
实现气势恢宏的100vs100同屏战场。每个单位都有独立AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰。
——武将考据、君主迥异
所有武将都经过缜密调查,作为君主时亦拥有不同的性格。刚愎自用的袁绍、固守自封的刘表,各具特色。
——尊重历史、拒绝魔改
没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构的,但历史是真实的。既是游戏也可以是史籍。
常见问题FAQ
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